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Je m’appelle Julien THOMAS, j’ai 22 ans et je suis actuellement auto-entrepreneur en informatique. Je me passionne dans la création d’applications et de jeux sous windows, linux, android et IOS. Enfin, je m'intéresse particulièrement aux projets liant création artistique et arts du numérique, c’est pourquoi j’aimerais développer mon expérience dans ce milieu.
Durant mes années d'étude d’une part, en classe préparatoire pour l’IPSA qui est une école d'ingénieur en aéronautique et espace puis, d’autre part, à l'école 42, où j’ai pu acquérir de nombreuses compétences. En effet je possède de nombreuses aptitudes notamment en informatique où je maîtrise différents langages de programmations; C, C++, C#, JS, Python, Dart, Lua, Shaders, Shell, Perl, Ruby. Aussi, pendant mes années á l'école 42, j’ai réalisé des projets visuels ayant pour thème les fractales, la création d’un programme permettant de visualiser des cartographies en 3D, et j’ai aussi créé un jeu vidéo en 3D en ayant comme contraintes d’utiliser les procédés de création de 1980. Entre temps, j’ai pu travaillé en tant que maquettiste/roboticien à Explore Studio qui est une société de production vidéos (publicités, court-métrages, oeuvres interactives...)
Pendant ma formation à l’ecole 42, j’ai eu la chance d'intégrer le laboratoire concept-car de Matrice qui m’a permis de travailler sur des projets comme la création de design génératif, création de maquettes, création d’applications mobiles, création de crypto-monnaie, création d’applications en réalité augmentée et création d'hologrammes. En parallèle j’ai aussi participé à la mise en place et la conception d’un projet artistique sous la direction de Eli Commins, directeur artistique et directeur du programme culturel de Matrice.